Sākam jaunu ierakstu sēriju, kurā par un ap videospēļu industriju stāstīs dažādi nozares pārstāvji. Ko uzskata par videospēļu pirmsākumiem pasaulē un Latvijā? Cik pelnoša industrija tā ir? Kas ir e-sports un cik izplatīts tas ir Latvijā? Un kā ir ar videospēļu ēnas pusi – atkarībām un naida runu?

Videospēle ir elektroniska spēle, kur spēlētāji veic dažādas darbības virtuālā pasaulē, lai sasniegtu konkrētus mērķus. Tās var spēlēt datorā, telefonā vai citās viedierīcēs. Laika gaitā tās ir kļuvušas par ļoti lielu, ietekmīgu industriju visā pasualē. Videospēles ir gan izklaide, gan atpūta, taču tai ir arī ēnas puses – atkarības, naida runa, kas mēdz radīt problēmas.

Šodienas ierakstā stāsts par videospēļu pirmsākumiem – vai ir zināma pati pirmā spēle, kas radīta gan pasaulē, gan Latvija un, un kā ir mainījusies videospēļu industrija?

Videospēļu vēsture ir cieši saistīta ar datora attīstību un sākotnēji tās izstrādāja zinātnieki laboratorijās. Pagājušā gadsimta 1940. un 1950. gados datori bija tik lieli, ka aizņēma veselas telpas, kā arī tie bija ļoti dārgi, līdz ar to datorus varēja atļauties vien lieli uzņēmumi vai universitātes. Tā laika datori lielākoties vien spēja veikt dažādas matemātiskas darbības.

Taču zinātniekus tas neapturēja, un lai labāk izprastu, ko un cik daudz šīs milzīgās iekārtas spēj paveikt, tika radītas dažādas programmas.

Tiesa, uzskati par to, kas tad īsti ir pirmā videospēle, ir atšķirīgi, un iemesls, kāpēc nevar nonākt pie vienotas spēles, ko uzskatīt par pašu pirmo, ir tāpēc, ka videospēļu definīciju cilvēki var interpretēt dažādi, kāds uzskata, ka pirmajai videospēlei ir jābūt elektroniskai spēlei ar noteiktu mērķi, savukārt citi kā pirmo videospēli pieņems arī vienkāršus eksperimentus ar datora grafiku.

Spēle “Tennis for Two” jeb latviski “Teniss diviem”, ko jau 1958. gadā radīja fiziķis Viljams Higinbothams (William Higinbotham) tiek uzskatīta par pirmo videospēli, kas tika programmēta tikai izklaidei. Tā bija diviem spēlētājiem paredzēta spēle – uz datora ekrāna bija redzams tenisa laukums no sānu skata, taču katram no spēlētājiem rokās bija rakete jeb ierīce, ar ko viņi varēja kontrolēt savas darbības. Spēles mērķis bija pavisam vienkāršs – pārspēt pretinieku, atgriežot bumbu pretējā laukumā.

Tolaik visas radītās spēles bija pārāk lielas vai dārgas, lai tās būtu pieejamas cilvēkiem ārpus laboratorijām, tāpēc viss mainījās brīdī, kad izgudrotājs Ralfs Baers (Ralph Baer) 1972. gadā izgudroja spēļu konsoli, tā pārnesot videospēles sabiedrībai.

Mūsdienās videospēļu industrija ir kļuvusi par pasaules nozari, kurā darbojas gan lielas korporācijas, gan neatkarīgi izstrādātāji, piedāvājot spēlētājiem dažādas pieredzes, no piedzīvojumiem un mākslas līdz sacensībām un izglītojošiem uzdevumiem.